我本想高喊:遗[url=http://news.shm.com.cn/2013-01/15/content_3971625.htm]成长[/url
然我开始还是很期待的,虽没有抢到封测号,但我在公测时第一时间注册进入游戏,感觉它的很多玩法 新颖,独具匠心!表现出了开发团队的良苦用心,先讲述此游戏的特色玩法攻略:
㈠人物升级
其实这点很多游戏都一样:做任务,开双刷怪!刷怪当然得有把好的武器,找到一个合适的地图,经验要高,杀怪的速度也不能慢!另外一定要组队,队员要满,这样一个高效的杀敌队伍很重要,他们杀得怪越多,你获取的经验也多!记住要花10元买匹军马,10元买名雇佣兵,最好来个会员包月,很多功能 方便!好的座骑可以提升人物整体属性哦!不然很多高级地图的怪你刷不了,反而成了怪刷你了!
㈡角色装备
角色属性里有相应的星座,当你身上的9件装备既是套装,又是对应的星座属性时有很大的属性提成!
㈢宠物装备
当你二十级时有任务可以得到一个宠物,宠物可以学习技能,并且有经验书用!
㈣人物战斗
这个游戏战斗很有特色, 是刷怪时感觉很人性化,补血和补气可以在设置里调整消耗多少进行自动补满!
㈤技能特色
职业不是选择角色时选择,而是通过人物升级所获取的属性点加技能点达到!每个人物都有可能成为冲锋在前的力士或者给予敌人最高输出,致命一击的法师,甚至也可以成为一名救死扶伤的医生!
㈥VIP服务
①.仓库随身携带储存物品方便
②. 地图随意传送快捷
③.一键出售背包内物品省事
④.无需回城即可拍卖省时
⑥.随身邮件可以直接收取物品
㈦.副本任务
副本有个特色操作,既只有打了先锋怪才能见到最终BOSS ,另外组队进入时,队长拉你进入界面要在聊天里选择进入!
㈧.商城兑率
1元=100点=200金=200工资
㈨游戏界面
安桌系统的游戏客户端中切换目标和挂机连在一起,并且与虚拟方向键盘一样可以任意拖动隐藏
在每天按时上线还有活跃度,每天有 ,奖品丰富,连续上到系统规定的七天可有七次 哦!当然掉一天就又从一次开始类推!
虽然有这么多的特色玩法,但不可否认画面与官方宣传的出入很大,在 安桌系统手机上尤其严重!不论是角色衣服装备,还是技能特效 令人失望!感觉开发商忽悠了我们这些一直关注遗迹的手机网游迷们!因此从开启新区的爆满到如今的冷清,可以说最主要的原因是因为开发团队忽视了现在手机网游迷们对画面质量的要求,败在轻视了游戏对游戏迷们的视觉冲击,败在思想仍停留在以往2D游戏画面上!
哎…悲哀!这款游戏理念还是先进的,然最基础的没有做好,其它做得在好有何用!正所谓:基础不牢,地动山摇!
你们本是一群走在游戏前沿的先驱,然现在却与时代脱了节,与利益失之交臂!
我本想高喊:遗[url=http://news.shm.com.cn/2013-01/15/content_3971625.htm]成长[/url
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㈠人物升级
其实这点很多游戏都一样:做任务,开双刷怪!刷怪当然得有把好的武器,找到一个合适的地图,经验要高,杀怪的速度也不能慢!另外一定要组队,队员要满,这样一个高效的杀敌队伍很重要,他们杀得怪越多,你获取的经验也多!记住要花10元买匹军马,10元买名雇佣兵,最好来个会员包月,很多功能 方便!好的座骑可以提升人物整体属性哦!不然很多高级地图的怪你刷不了,反而成了怪刷你了!
㈡角色装备
角色属性里有相应的星座,当你身上的9件装备既是套装,又是对应的星座属性时有很大的属性提成!
㈢宠物装备
当你二十级时有任务可以得到一个宠物,宠物可以学习技能,并且有经验书用!
㈣人物战斗
这个游戏战斗很有特色, 是刷怪时感觉很人性化,补血和补气可以在设置里调整消耗多少进行自动补满!
㈤技能特色
职业不是选择角色时选择,而是通过人物升级所获取的属性点加技能点达到!每个人物都有可能成为冲锋在前的力士或者给予敌人最高输出,致命一击的法师,甚至也可以成为一名救死扶伤的医生!
㈥VIP服务
①.仓库随身携带储存物品方便
②. 地图随意传送快捷
③.一键出售背包内物品省事
④.无需回城即可拍卖省时
⑥.随身邮件可以直接收取物品
㈦.副本任务
副本有个特色操作,既只有打了先锋怪才能见到最终BOSS ,另外组队进入时,队长拉你进入界面要在聊天里选择进入!
㈧.商城兑率
1元=100点=200金=200工资
㈨游戏界面
安桌系统的游戏客户端中切换目标和挂机连在一起,并且与虚拟方向键盘一样可以任意拖动隐藏
在每天按时上线还有活跃度,每天有 ,奖品丰富,连续上到系统规定的七天可有七次 哦!当然掉一天就又从一次开始类推!
虽然有这么多的特色玩法,但不可否认画面与官方宣传的出入很大,在 安桌系统手机上尤其严重!不论是角色衣服装备,还是技能特效 令人失望!感觉开发商忽悠了我们这些一直关注遗迹的手机网游迷们!因此从开启新区的爆满到如今的冷清,可以说最主要的原因是因为开发团队忽视了现在手机网游迷们对画面质量的要求,败在轻视了游戏对游戏迷们的视觉冲击,败在思想仍停留在以往2D游戏画面上!
哎…悲哀!这款游戏理念还是先进的,然最基础的没有做好,其它做得在好有何用!正所谓:基础不牢,地动山摇!
你们本是一群走在游戏前沿的先驱,然现在却与时代脱了节,与利益失之交臂!