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主题:古龙的武侠 ,和金庸比,到底“差”在哪里?

发表于2016-12-07
标签:设计 安排 趋势 环保 游戏 

提到武侠无人不环境想到金古二人,正所谓科技金古,当然是金在前,环保古在后。在大多数的武环境比,总是差了那么点感生活,总是差了那么点感觉,诗情画意不够,如花美眷不多,读起来总是冷冰冰、肃杀一片,甚至连现在的游戏改编的趋势古龙的作品在数量上也是略逊一筹,随处可见金庸的《九阴真经》、《笑傲江湖》,而偏爱古龙的游戏商多只是押宝在《流星蝴蝶剑》上。
不过对于我这样一个真正的武侠迷来说,也许金庸和古龙的武侠 最大的区别也许就是虚实之差,金庸更擅长为武侠迷创造理想完美富足的武侠 ,而古龙,是用自己的生命和真实的人生在演绎玩下,而这一点在网游里面也体现的 明显。
《流星蝴蝶剑OL》、《九阴真经》、《笑傲江湖》现在已经成为很多玩家的关注焦点,包括我现在也在到处求《流星蝴蝶剑OL》的激活码,期待下一波得测试。相对于另外两个游戏,我关注这个游戏的理由很简单,这个游戏 终于原著,不管从画面质感、角色安排还是从PK的设计消费水平上,都不脱离实际,是真正属于平民英雄的武侠网游。
而《九阴真经》以高达2千万的激活码取得了华而不实的眼球关注,《笑傲江湖》的高昂的消费,也让众多平民英雄止步。
我想武侠 应该更真实,更平民,武侠迷们痴迷的不正是那个不用成为房奴孩奴卡奴的纯净真实 么?

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