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主题:《纳尼亚传奇3》:魔幻电影寿终正寝

发表于2013-03-21

《纳尼亚传奇3》[url=http://www.chinadaily.com.cn/hqcj/gsjj/2011-11-09/content_4314955.html]飞鹤奶粉[/url品,这也许或多或少的限制了其自由度的发挥。相反,看看同样改编自文学巨著的《指环王》和《哈利波特》系列所创造出来的辉煌战绩,《纳尼亚传奇3》在可看性上逊于前两者的劣势,恐怕不是“改编作品”这一点就可以搪塞过去的,关键还得从影片的本身找原因。

剧情波澜不惊

首先的问题就是本片过于平淡,电影的片长似乎在2个小时以内,要在有限的时间里把原著的精华加入其中不是一件易事。电影的故事很清晰,叙述简练,所以说在看片时感觉轻松自然、不觉得混乱,片子的剧本已经完成了一部改编作品基本功的一半。 但是电影整体过于平淡的确是个不争的事实。 航海的主线波澜不惊,基本上前一半时间里给人的最大印象就是沉闷,荒岛探险和结尾水怪大战姗姗来迟,有些令人意犹未尽。不光是大场面的欠缺才使影片平淡,造成的这种状况的原因还要“归功于”电影的流水账式叙述。两兄妹与凯斯宾王子相遇后没有拧成一股绳,各自都没有太多的激情之处,而且和上一集类似,已经取代哥哥的爱德蒙与凯斯宾的“一山不容二虎”之势没有得到充分发挥,寥寥几笔点到为止。剧情冲突不够深入,而露西也没有前两集的灵光,魔法书一段能看出这个小丫头成长的心理,我相信原著中这个段落一定细细分析了小姑娘内心变化,可惜电影依旧和埃德蒙与凯斯宾之间的故事一样,点到为止。

本片的结构有点像电视剧,整个局面四平八稳,而且航海过程中一个段落一个段落,偶有一点波动但不足以形成波澜。本片的结构让人想起《指环王》中的护戒小队,后者可以做到精彩十足,关键是三部曲的空间有很大的发挥余地,能够做到“深入人心”,本片则除了故事简练外,一切都显得那么的平淡无奇。在有限的空间内原著的内容被塞得满满当当,留给刻画人物的空间实在太小了。

人物刻画不足

第二个原因无疑就是本片的人物问题了。由于几年的时间,片中的主人公已由原先初来乍到的孩童成长为更加成熟的青葱少年,所以他们 观的转变成了一大看点。埃德蒙的转变让人眼前一亮,几乎可以取得他哥哥彼得与凯斯宾王子分庭抗礼,几年前他还是一个为了糖果而险些误入歧途的小毛孩子呢。露西本片中可以看出她遭遇成长门的内心变化,可惜戏份不够施展不开,另外几个配角人物中,了“罗宾鼠”的造型相当“卡哇伊”,还有那个呆头呆脑的表弟给人留下了不错的印象。不过电影发挥最不怎么样的就属凯斯宾王子了,也许他在第二集的惊艳给观众留下了太深的印象,本集中虽然戏份增加不少,但还是没有从兄妹手中抢到足够的风头,不如前作那般英姿飒爽。除了这几个人物,其余的免提,连名字都没有。

最重要的狮王亚斯兰的重要性越来越弱,原本第一集中最大的亮点狮子王吸引了无数观众的目光,第二集里没怎么露面但最后还是主持了一次大逆转。到了《纳尼亚传奇3》中这个卖点基本上沦为打酱油的角色了。仅是结尾露脸一次,与他一同称为“酱油帝”的还有奥斯卡影后蒂尔达?斯温顿饰演的白女巫,自从第二集以来总是属于友情中的友情客串,结合她在电影里的形象,果真是一朵浮云。

儿童魔幻定位尴尬

当年《指环王》的作者托尔金批评C.S. 刘易斯的《纳尼亚》小说过于小儿科,后者其实也找不出什么反驳的理由,因为这套小说的定位就是儿童文学。回想起第一集中动物善吐人言,从衣橱进入另外一个 ,百兽大战的情节还有狮王亚斯兰的雄伟形象等设定来看活脱一部经典的童话故事,这样一来就能驱使一批小观众拖家带口的前来捧场,票房大卖也就不足为奇。可是到了第二集就开始如同《指环王》那样玩去史诗,风格也过于魔幻。到了本作更是在其中加入了宗教色彩。以往的孩子们成长的心理变化以及如《启示录》一样的剧情路线等对于儿童来说还是过于晦涩。最后的大决战很是精彩,但是气量不够,把《指环王》中随便一场战斗拿出来,这场战斗还是有些小儿科,虽说《哈利波特》后几部黑色气息越加严重,但是好歹人家还有奇特的故事来吸引不同年龄段的战友们。本片虽说主题也够黑色,但自身的定义不太明确,既算不上是童话也难称史诗,同时也失去了两方面的部分观众,本片的这种尴尬之地也就是造成本片的票房不那么出色的原因。

魔幻题材缺乏新意

最后一点就是魔幻电影瓶颈的问题了,也属于老生常谈。当《哈利波特》和《指环王》引领了魔幻的潮流之后,多如牛毛的魔幻作品便纷纷搭上魔幻的顺风船,其中《纳尼亚》系列算是最为靠谱的一套,名著改编加上高额 ,可惜还是没有挑战观众的想象力。片中出现好多场景和“人物”都有些似曾相识的感觉,无论是飞天巨龙还是大水怪,这些魔幻电影里老生常谈的招牌一而再再而三的出现的观众面前,难免会有“山珍海味老吃也会烦”的感受。就连那个颇为抢镜的“罗宾鼠”也与《史莱克》系列中的“靴子猫”来了个大撞车。如此屡见不鲜的货怎么叫观众去电影院里安坐2个小时呢。

精彩视效难救电影

诚然本片的视觉效果依旧出色,尤其是在3D技术烘托下那些五光十色的魔幻场景确实令人陶醉。但是本片有不像《生化危机4》那样依靠3D技术下的美女僵尸来赢得票房。《纳尼亚传奇3》是建立在以故事取胜的基础上,但本片的故事不给力,这些3D画面只能当成一个陪衬,能让观众的催人入睡的观影中,时不时的提神片刻。

《纳尼亚传奇3》改庭换面到福克斯门下得以投拍本身就是一个风险,最终本片北美票房砸锅的境遇也宣判了这套系列的基本玩完。《纳尼亚传奇3》的失败给了那些迷恋好莱坞特效的电影投机人士一个当头棒喝。

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