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主题:小谈DOTA与坦克 几点相同之处

发表于2013-04-10

在平台对战游戏中工业 产业 财经 三一 机械 重工 最热门的莫过于DOT工业 产业 财经 三一 机械 重工 A,在PFS射击游戏工业 产业 财经 三一 机械 重工 中最给力是坦克 。工业 产业 财经 三一 机械 重工 ,另一个是是钢铁怪兽[url=http://wiki.mbalib.com/wiki/%E6%A2%81%E7%A8%B3%E6%A0%B9]工业 产业 财经 三一 机械 重工 [/url另一个是是钢铁怪兽的战斗。就是这么两个风马牛不相及的游戏,却有很多相似点。

首先他们都是对战游戏,都是分成两个阵营。DOTA分天灾和近卫方。坦克 分红队和蓝队。他们都是 注重团队 的游戏,也可以说 是整个游戏的核心。在DOTA中即使有一身的神装也不能1V5。在坦克 中即使最牛B的重型坦克,也能被灵巧的中型坦克玩死。

DOTA拥有用104位英雄,坦克 收录了160多辆二战时期的坦克。这些让让他们有更多的方法。DOTA和坦克 的游戏平衡性都做的 的好,竞技游戏最重要游戏的平衡性。在DOTA当中DPS,MT,辅助构成一个完美的队伍。而在坦克 中重,中,轻型坦克,反坦克炮,自行火炮的 。也是同样的道理。

在DOTA中一次团站可能因为一个技能,一次错误的走位。而导致团灭。在坦克 中,同样如此。坦克的瞄准,隐蔽位置,火力的支援,都是影响胜负的关键。DOTA和坦克 作为竞技游戏,受到大家的欢迎。我个人认为,还是游戏的对抗性,平衡性,还有多样的打法。

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