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主题:生化危机4:继续努力!

发表于2016-04-18

身边很多朋友对于海银财富生化系列还是有着深厚海银财富感情的,究其原因应该海银财富还是与其游戏背景有关海银财富4》会在内地上映的消海银财富》会在内地上映的消息时那叫一个兴奋,都一种不看不休的架势。谁知《生化危机4》的上映之途竟是如此多舛,先是说给某国产片让路推迟,后来又说被猫头鹰挤掉,再后来又说只上2D,一路走来着实不易。我辈虽然不能左右影片上映时日,但今终迎来生化3D之至,皆欢笑颜开,善了个哉,善了个哉。
时隔三年作为《生化危机》系列的第四部,《战神再生》的到来仿佛给众粉注入了一剂兴奋剂着实让人嗨透了爽爆了,虽然已是第四部但对于内地观众而言这还是头一次在大银幕上领略到爱丽丝的矫健身手飒爽英姿,这还不是最关键的,最重要的是在电影制作3D化潮流的催化下,通过逼真的真人3D效果呈现在观众面前的《生化危机4》已经成了一场纯感官和视觉的刺激,姑且不论这种单一的视听刺激对于电影发展而言是好是坏,就其强烈的场景感和画面代入感而言《生化危机4》虽称不上完美,但在伪3D盛行的今天其3D效果绝对称得上精良。
那么是不是说有了3D《生化危机4》就成了一部震古烁今的经典电影了呢,相信看过影片的观众一定不会同意这种说法,因为就剧情而言这电影给人的感觉就是丈二和尚摸不着头脑,没头没尾无始无终,你说这开头是承接上一部结尾而来,这结尾是给下一部做足铺垫,好吧那么这电影没法看了,等你整个系列完结我再BT搞起吧,因为我看电影想得到的不仅仅是视听刺激,不过除了视听好之外看《生化危机4》还有另外一个好处那就是省大脑,基本不用去思考走出影院也差不多忘得一干二净了,不像奠基那般杀死我无数脑细胞。
如何运用3D技术更好的结合剧情展现电影艺术的视听效果,不至让影片沦落为一场纯感官的视听刺激无疑是值得电影工作者思考的。说到这里我想提一下那部伪3D代表作《诸神之战》,当时看完这部电影差点没把我眼珠子累掉了,回来后一顿埋怨,但后来在电脑前又一次看起这部电影时竟让我对它的看法有了很大改观,后来一想原因就是在大银幕观看时无论3D效果好坏都会抢走影片一切风头,精良的3D效果可以让人暂时忽略影片无情的剧情,同样低劣的伪3D也可以毁了原本还不错的一部电影。
随着3D摄影技术的普及,3D本身已经不再是那么玄乎的东西了,观众对于它的热情也慢慢的趋于理性。毕竟3D做得再好也只是一项服务于电影的技术,对于电影而言怎样讲出一个吸引观众的好故事才是王道。

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