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主题:孤岛惊魂杨幂版影评

发表于2015-07-01

看一部惊悚恐怖片,竟打起了盹,这是我李赫然从来也不曾想到的事儿学生会。片中不间歇的尖叫声学生会乍的效果,到后面,就的效果,到后面,就像火车在铁轨上“哐啷”、“哐啷”的声音,成了有节奏的催眠声效。偶尔爆出一声别样的尖叫,像是急刹车一般,摇醒了正从打盹进入睡眠的状态。直至最终,按照既定的旅途,没出任何意外,影片的最后一幕,以混乱收场,没半点拯救影片的意思。

常言有云:事不过三,《孤岛惊魂》不信邪,尖叫声一而再、再而三、三而再地涌出来,一波接一波。剧情乏味,靠尖叫填充,于是尖叫也成了乏味的一部分,反而加重了整体的单调。它们的唯一效果,就是在说明这是一部“尖叫”类型片,如果有这种类型片的话。

我并不介意电影人创作类型片时,模仿该领域的经典作品,我首先想看到的是,一部剧情没有明显瑕疵的电影。《孤岛惊魂》再次证明,情节达到合乎逻辑的要求,也是一件不容易的事。影片连故事也没抡圆,四对俊男靓女参加一个生存游戏,莫名翻船、陷于阴森恐怖的孤岛上、队友离奇死亡,开场中一位老人的警告一语成偈。前面放出的信息,在后面没有得到解释,成为莫名其妙的设置。影片只解决了大悬疑,细节通通不顾,简单的故事与凌乱的镜头,一起在控诉编导的水平不济和态度问题。

为了金钱,于生命也不顾,这个逻辑在人性上没问题。但影片夸大地错用了这个逻辑,主办方意在开拓冒险旅游,遭遇死亡事件,项目泡汤不说,还要承担后果。上孤岛,发生不可控事件,这没问题。可是,主办方从一开始就没防控危险,去一座荒无人烟的小岛,搞一个相当可观的商业计划,没有事先的防范方案,纯粹是一场瞎闹。只有在事先设置的防控体系下,发生不可控事件,才合乎真正的逻辑。

退一步看,放弃雕琢情节,追求视觉恐怖,也是恐怖片的一个套路。《孤岛惊魂》就这么干了,在能允许的范围内,奉献了尽可能多的声色和暴力。一班人落水之后,混乱地挣扎一番,镜头一转,他们又聚到了一起。野猪出现,配以失真、夸大的音响和特效,人乱跑、猪乱追,能有多乱就有多乱。毫无空间感,东一榔头西一棒子,简陋的视觉恐怖失效之后,影片的吸引力所剩无几。

我喜欢2006版《神雕侠侣》里杨幂扮演的郭襄,可这 变得太快,我已不知该如何欣赏现在的她。杨幂现下当红,所以《孤岛惊魂》的收场段落,戏份都留给了她。据称,影片去年就已完工,片中前面段落中杨幂的角色,戏份比重和其他人差不多,也就不难理解。陈小春、叶山豪、黄又南等人,说不上好,也说不上坏,完成份内事而已。即使《孤岛惊魂》取得令人意外的票房,除了恭喜之外,我不认为,它能提供多少正面意义。影片的粗糙和乏味,任谁也无法拯救,除非重拍,那将是另外一部电影。


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